Bring eine App-Idee vom Entwurf in den Store. Plane Screens und Features in Manager, übergib den Bau an Coding-Agenten und verfolge jedes Release bis zur Auslieferung.

Screens und Features werden ein priorisiertes Backlog, an dem mehrere Coding-Agenten gleichzeitig arbeiten.
Jeder Screen trägt Akzeptanzkriterien und Design-Notizen, damit Agenten das Richtige bauen.
Fortschritt, Entscheidungen und Doku bleiben aktuell, sodass du immer weißt, was im nächsten Build steckt.
Erfasse jeden Screen und User-Flow als Ziele und Aufgaben mit Akzeptanzkriterien.
Sag deinem AgentenManager: Interview mich zur App und leg für jeden Screen und Flow ein Ziel mit Akzeptanzkriterien an.
Verbinde einen Coding-Agenten (Claude Code, Cursor, …) über MCP mit Manager.
Agenten übernehmen Aufgaben aus dem Backlog und setzen mehrere Screens gleichzeitig um.
Sag deinem AgentenManager: Nimm dir den nächsten startklaren Screen aus dem Backlog, starte die Arbeit und bau ihn nach Spec.
Erfasse Bugs und QA als Aufgaben; Manager hält das nächste Release im Fokus.
Sag deinem AgentenManager: Leg diese TestFlight-Absturzberichte als Bugs für den nächsten Release-Meilenstein an.
Prüfe fertige Arbeit in Manager und veröffentliche, mit lückenloser Aufzeichnung.
Sag deinem AgentenManager: Prüf, ob im Release-Meilenstein alles erledigt ist, und schließ ihn dann.
Manager hält Plan, Backlog und Doku an einem Ort, damit die App, die du auslieferst, die App ist, die du bauen wolltest.
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